
Cuando hablé de Fire Emblem hace casi un mes mencioné de pasada a los Shining Force. Desde hace un par de días estoy jugando a Path of Radiance para GameCube, el último Fire Emblem lanzado por el momento. Esto ha coincidido con la aparición de nuevas imágenes de la última entrega de Shining Force: Shining Force EXA. Al ser dos sagas que siempre han tenido un planteamiento prácticamente idéntico y una jugabilidad calcada, las comparaciones son inevitables. Y es que FE ha sabido mantenerse fiel a sus orígenes, aportando casi siempre alguna novedad en sus juegos, pero con su espíritu intacto. Justo todo lo contrario que se ha hecho con la saga SF, donde el espíritu original se quedó por el camino.
Para hablar de los SF hay que remontarse a su antecedente directo: Shining in the Darkness, lanzado para Mega Drive en 1991 y desarrollado por Sonic! Software Planning (más tarde, Camelot Software Planning). No era un juego de rol estratégico, sino una aventura en primera persona en la que el jugador recorría interminables mazmorras en busca del padre del protagonista y de una princesa desaparecida. Los menús y el estilo gráfico del juego se mantendrían en las entregas siguientes.

El primer SF “puro” apareció, también para Mega Drive, en 1992 (a Europa llegó en el 93). El juego, que llevaba la coletilla de The Legacy of Great Intention, nos ponía en la piel de Max, un hombre con un pasado misterioso que tenía que liderar las fuerzas del bien contra el demonio Darksol. En el juego podíamos controlar al mismo tiempo hasta a 12 personajes, de un total de 30 (tres de ellos eran personajes más o menos secretos).
Los combates de desarrollaban sobre una cuadrícula. Los personajes se movían sobre ella según sus características y atacaban según sus diferentes habilidades: guerreros, magos, arqueros… En los SF no hay turnos diferenciados para el jugador y para los enemigos, sino que cada personaje es una entidad independiente y el orden en el que atacan viene determinado por su agilidad. Los comandos son los típicos: atacar, usar magia, usar un objeto o detenerse. Con cada acción se consiguen puntos de experiencia y con cada 100 puntos se sube un nivel. En SFI, al llegar al nivel 10 los personajes podían subir de clase (de espadachín a héroe, de caballero a paladín, de arquero a francotirador…). Aunque un personaje muriese durante el combate, no se perdía para siempre. Al finalizar éste, podíamos resucitarlo en una iglesia.

Al contrario que en otros juegos de rol estratégicos del mismo estilo (los propios Fire Emblem, los Final Fantasy Tactics, los Tactics Ogre…), la principal característica de los SF es que cuando no estás peleando, el juego podría pasar perfectamente por un juego de rol japonés de los de toda la vida: viajas por el mapa del mundo, visitas ciudades, compras en las tiendas, hablas con los personajes…
En 1992 y 1993 Camelot lanzó dos nuevos Shining Force para Game Gear: Shining Force Gaiden I y II. Aunque limitados técnicamente, los dos juegos eran muy completos y sabían ofrecer prácticamente lo mismo que su predecesor, aunque aquí la parte de exploración quedaba eliminada. El segundo juego fue lanzado en EEUU bajo el nombre de Shining Force: The Sword of Hayja.
También en 1993 llegaría al mercado Shining Force II: Ancient Sealing (Mega Drive), considerado por muchos como el mejor de la saga. El juego retomaba todo lo bueno de la primera entrega y mejoraba sus pocos defectos. De nuevo nos encontrábamos con una treintena de personajes entre los que confeccionar nuestro grupo de 12. El protagonista era en este caso Bowie y nuestro objetivo era vencer al demonio Zeon, liberado por accidente.

Un año más tarde, Camelot unió las dos aventuras de Game Gear en un solo título para Mega CD: Shining Force CD, con gráficos mejorados y música en calidad digital. Además, se incluían nuevas batallas que no aparecían en los juegos de la portátil.

En 1995 Camelot lanzó una nueva aventura para Game Gear: Shining Force Gaiden: Final Conflict, que se situaba entre SFI y SFII y que unía ambos títulos. En este caso, en el grupo de personajes podíamos volver a usar a Max y a algún personaje que posteriormente aparecería en SFII como NPC. El héroe aquí era Ian, según parece hijo de Kane (SFI) y posiblemente padre de Bowie (SFII). El juego no salió de Japón, pero hay una traducción hecha por fans.

Dos años después, en 1997, la Saturn era bendecida con Shining Force III, al que seguirían SFIII Scenario 2 y SFIII Scenario 3. Sólo el primero de ellos salió de Japón. Cada escenario tenía su propio protagonista: Synbios, Medion y Julian, aunque todos están envueltos en la misma historia y determinados eventos en un escenario afectan a la historia de los otros. El sistema de combate ganaba en complejidad, añadiendo nuevos tipos de armas, ataques especiales…Además, se fichó al genial Motoi Sakuraba para componer la música. Fue el último SF desarrollado por Camelot, que se desvinculó de Sega.

Shining Force III es una de mis mayores espinitas clavadas en esto de los videojuegos. Nunca tuve la Saturn y, para colmo de males, los emuladores de Saturn no han tenido tanto desarrollo como los de PlayStation. Vamos, que me he quedado sin catarlo ![]()
El último juego de la saga que mantuvo el estilo original fue Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon (2004), un remake del Shining Force de Mega Drive para GBA. La nueva versión, realizada por Atlus Amusement Vision, mejoraba algunos aspectos gráficos al añadir nuevos sprites y escenarios. Además, el pasado de Max y Kane quedaba mejor desarrollado y aparecían nuevos personajes jugables que no estaban en la versión original, como Mawlock, Zuika y Narsha.

Además de todos estos títulos ha habido otros que han usado el título Shining como Shining Wisdom (Saturn, 1996) Shining the Holy Ark (Saturn, 1997) , los Shining Soul (GBA, 2003 y 2004) o Shining Tears (PS2, 2004), pero aparte de algún cameo o de cierta relación con las historias de los SF, eran juegos muy diferentes, con jugabilidades completamente distintas. Como curiosidad, en la misma línea de Shining Tears (action RPG) se está preparando un nuevo juego llamado Shining Wind.
También ha habido dos juegos para móviles en los últimos años: Shining Road to the Force y Shining Force I Chronicle. El segundo es un nuevo remake del SF original, mientras que el primero es un nuevo juego de estrategia con perspectiva isométrica del que ya se está preparando una secuela. Lamentablemente, estos juegos no los veremos nunca por aquí.

La hecatombe de los SF llegó con Shining Force Neo (PS2, 2005). Hasta este momento los fans de la saga nos consolábamos pensando en que como en realidad no habían utilizado el nombre Shining Force para ninguno de esos juegos (en su mayoría mediocres), aún había posibilidad de enmienda. Pero no. Esta vez el juego no fue obra de Camelot, sino de Neverland (los de la saga Lufia), que convirtieron el rol estratágico característico de los SF en un hack & slash muy del montón.

El mal ya estaba hecho pero, no contentos con ello, ya están preparando un nuevo SF, esta vez con la coletilla EXA, que seguirá utilizando el mismo sistema y me atrevo a decir que volverá a ser un fracaso.

Total, que Sega se ha cargado una de sus mejores sagas de la forma más tonta: renunciando a su espíritu. Si los Shining Force se hicieron grandes y conocidos gracias a su sistema de estrategia ¿qué sentido tiene dejar todo eso a un lado? La saga Fire Emblem ha sabido llegar hasta la actualidad sin renunciar a un mismo estilo de juego. Y lo mismo ha ocurrido con la saga Arc the Lad. Un sistema parecido al de esos dos juegos en sus versiones de GameCube (Fire Emblem: Path of Radiance) y PS2 (Arc the Lad: Twilight of the Spirits) podría haber servido perfectamente para crear un Shining Force nuevo que continuase las historias de los antiguos y al que se jugase de una forma similar. Seguro que habría tenido más éxito que los títulos que se han lanzado en su lugar.
Enlaces:
Fansite | Shining Force Central
Web oficial | Shining-World
El Blog de Manu | Shining Force







El Shining Force Resurrection of the Dark Dragon es de Amusement Vision, o sea de SEGA misma, Atlus USA lo publico en los USA y nada mas. Por cierto el ultimo Arc The Lad, Generation//End of Darkness, es una horrible action rpg online que rescata personajes de todos los capitulos anteriores y los humilla vilmente.
No entiendo la necesidad de llamar a los putos hack & slash estos “Shining Force” que sean “Shining” a secas y todos contentos…
Corregido. ¡Gracias!
El nuevo Arc no lo había probado todavía. Pero en fin, otra saga que se va por el retrete…
hola yo soy fanatico del shining force ya juge a el 1 el 2 de sega al de (gba) y al shining force3 y al shining force sw of aiya esos juge ya. tengo el gaiden pero en gapones y quiero saber como bajarlo en ingle o español si al guno sabe me lo pasa. y tambien el . me falta por jugar el exa y neo k deben estar buenisimos como toda las otras sagasajuante la shining force es el mejor(rpg)y espero k salga el shining force 2 para (gba)
como se consiguen las armas de mitril en el sf2 de sega ,yo veo el bosque de grans pero no se como llegar hasta el ,a y otra cosa como se hace para usar las armas que tienen la palabra evil como la “evil sword” sin que los personajes queden embrujados.
PD:aguante el shining force y los rpg de antes que demuestran que un buen juego no se hace solo de buenos graficos
Hola, Rubén
Es muy sencillo. Para acceder al bosque tienes que usar la Dry Stone y secar una parte del río que es ligeramente más estrecha, junto delante del bosque.
Y las armas “malvadas”, que yo sepa, no puedes usarlas sin que tu personaje quede maldito.
Saludos
Hola! hará ya más de 10 años que jugué al Shining Force II, para mi es el mejor juego que habrá nunca (algo totalmente subjetivo, ya que me pillo en la adolescencia y no se porque pero lo recuerdo todo fantastico). El caso es que buscando información al enterarme que volvian a sacar un juego nuevo he llegado aquí. Y mi pregunta es esta, ¿hay más juegos tipo shining force, es decir de rol y que los combates se desarrollen como este (no como los FF)? Por que en algunos las batallas si son así pero luego el personaje no va por los poblados ni se mueve. Si alguien pudiese decirme algún juego así lo agradecería.
Y para despedirme una reflexión, aunque volviese a jugar a juegos como el shining la despreocupación y la alegría de jugar como cuando lo hacia antes no volverían, una lastima!
Hola, Josito. Tu experiencia con el Shining Force II es muy parecida a la mía, aunque yo lo jugué mucho un poco antes.
Respecto a tu pregunta, yo te recomendaría los Fire Emblem, que creo que es lo más parecido que hay a los Shining Force. De hecho los SF están claramente inspirados en ellos.
Su dificultad es bastante mayor, son mucho más estratégicos y no tienen la parte de exploración que sí tenían por ejemplo SFI y II, pero son grandísimos juegos. Échales un vistazo. A España sólo han llegado dos para GBA y uno para GC.
Saludos
Hola! he pasado por aqui de purita casualidad y me he encontrado con esto…
Me acuerdo que juegué al SF2 con unos 10 años cuando salio para mega drive, que recuerdos aquellos! Ningun otro juego me ha hecho sentir lo que sentí con diez años. La verdad, mi juego favorito con creces ( y eso que he jugado a los final fantasy, los tngo todos) pero no se puede comparar, el shining force tiene algo especial.
Pues eso a lo que iba! Yoo también tengo la espinita de no haber podido jugar al SF3 pq no tube la saturn, yo me compre la play. Y decirte que es verdad, han jodido la saga de forma radical. No se pq la verdad… accion rpg hay montones… y no sé pq han tenido que tirar x ahí. Pero bueno, en fin, confio en que con el tiempo hagan una secuela digna de llevar el nombre, como un SF4? no?
Y nada, decirte que parecdido al shining force encontre para playstation1 el Vandal Hearts, la verdad muy bueno y parecido al sf pero en 3D o el final fantasy Tactics.
Bueno un saludo!!!!!!!!!
Veo que todos compartimos experiencias parecidas
Esperemos que un futuro Shining Force 4 pueda redimir la saga, pero la verdad es que lo veo complicadísimo.
Gracias a los emuladores de genesis me he podido terminar SF1 y 2 en varias ocasiones. Son mis juegos favoritos, pero no por la historia (que ya de por sí es buena) sino por el sistema de juego. Es absurdo que con varios wargames de mesa en el mercado (Star Wars Miniatures, Heroclix,…) nadie los ponga en PC con el sistema de Shining Force. La pena es que yo no tengo conocimientos de creación de juegos, y aunque lo he intentado con Sim RPG Maker no he podido alcanzar ningún resultado decente.
A ver si alguien se anima y podemos ver algún juego táctico por turnos y nos dejan de batallitas en la que manejamos a 200 personajes a la vez, que ya estamos hartos.
Ha sido muy agradable leer este artículo. Yo también soy aficionado de los RPG estratégicos, y desde luego coincido en que SFII fue la culminación de ese género.
Al SFCD le faltó la exploración, porque con esa música era impresionante.
Una buena noticia que quiero transmitirte es que ya es posible jugar al SFIII con emulador. Hay un par de emuladores que lo corren bien, pero el que mejor es el SSF. Hay que tener una máquina un poco actual (procesador con instrucciones SSE2 por lo menos), pero a mí me va perfecto. Si tienes cualquier duda sobre cómo hacerlo funcionar, no dudes en preguntarme.
Enhorabuena por tus artículos, me hacen recordar buenos tiempos…
Javier, gracias por el comentario y gracias por la sugerencia. A ver si puedo probarlo en breve.
Un saludo
HOLAS!!!
Les comento una cosa del shining force II!!!
para los que no saben, cuando lo terminen y aparezca ¨the end¨ esperen 5 minutos (literal) y les va aparecer una pantalla que dice: ¨and more¨??? apreten A,B o C y se van a una pelea con todos los Bosses
SE LOS JURO!!! PRUEBENLO, ES MUY GROSO!!!
por favor!!!
si alguno tiene una grabada de la batalla final (contra ZEON) del shining force II por favor pasenmela, que formatee la compu y no hice un backup de la grabada, me da paja hacerla de vuelta para jugar la batalla final, asi que si alguno me hace la gauchada se lo voy a agradecer, cuando puedan diganme y les doy mi mail. graciasssssssss
otra saga que tambien la cagó SEGA fue la de Streets of Rage, de la cuarta parte hasta llegó a exister una demo interna
Pues si que la cagaron con el SF, el SF3 lo podeis jugar en algun emulador que actualmente funciona a la perfección,
Shining Force 4 y Streests of Rage 4 significan ganancias para SEGA y no se porque no lo sacan de una vez
Lo de los Streets of Rage también es un misterio, aunque en este caso es algo común al género. Tampoco han vuelto a sacar ningún Final Fight clásico o ningún Double Dragon.
todavia recuerdo los vicios en la megadrive jugando al shining force 2, el juego que mas me marcó junto al Story of Thor en dicha consola
24 horas seguidas y la fuente de alimentación que echaba humo
En el shining force 3 voy por el primer CD todavía y decir que si no supera al SF2 por lo menos esta a su misma altura que ya es decir
ME ENCANTA EL SHINING FORCE EXA Y EL NEO
Los juegos antiguos tienen su gracia y su nostalgia
PERO
Prefiero el neo y el exa a la mierda basofia antiguaya de los shining force(BUENA HISTORIA)PERO NADA MAS
Para juegos de rol prefieros otras sagas
pero el neo y el exa no son lo que decis son grandes juegos
sino no los critiques tanto y luego me dices.
¿Cuántos añitos tienes, campeón? ¿4? ¿5?
Aprende a expresarte y luego vienes aquí a contarnos algo.
Hola Me Gustaria Saber Si Alguien Me Puede Mandar Por E-Mail o Decirme Alguna Página Para Bajarme El Rom De Shining Force 2 Pero En Español Ya Que En Internet No Está Y Lo Jugue En Español Gracias A Un Amigo Que Tenia Un CD De Sega Para PC. Necesito Que Sea De Megadrive El Rom, Asi Que Si Me Pueden Hacer El Favor Estaré Agradecido. Mi Mail Es sergio_1_64@hotmail.com. Gracias.
Un saludo a todos!
Soy el afortunado propietario de un mega cd y un shining force cd original, pero tengo una duda que jamas nadie ha podido resolverme, seguramente porque tengo internet desde hace unos dias.
Quiza algunos sepais que ese juego esta dividido en 3 partes. Bien, pues resulta que para jugar la tercera parte tienes que pasarte las otras 2 y guardarlas, pero la memoria interna del mega cd solo tenia capacidad para guardar una parte, de modo que nunca he podido jugar esa tercera parte, pues para guardar las otras 2 partes era necesario un cartucho de memoria que ni yo ni los dependientes de todas las tiendas que he visitado hemos visto nunca, ni oido hablar de el. Pienso que quiza en Japon exista, pero creo que en España no llego a venderse. Me gustaria que pudierais arrojar un poco de luz a esta duda existencial que me persigue desde hace años. Ahora intentare jugar al emulador para quitarme esta maldita espina! Ojala se pueda! Gracias
Yo estoy en la misma Busqueda me encanta el SFII, y es un juego que me marcó al igual que Ustedes….y he jugado muchos juegos muy buenos. Uno actual que me gusta mucho es Crono Cross…pero si alguien sabe como abanzar en Fort Dragonia me avisa ya que me quedé pegado ahí en el laverinto…
Mi correo es diegoanibale@gmail.com
Mil Gracias!
hola a todoss!!
estoy jugando por primera vez al shining force II del sega genesis, y me encanta al igual que a ustedas…
la cosa es que termine la batalla 13 y no se como acceder al puerto para luchar con el calamas gigante!..
si alguien me puede ayudar voy a estar muy agradecido..
mi e-mail es: gaby_el_rosarino@hotmail.com
muchas gracias..
Hola, Gabriel
Si no recuerdo mal, el orden es justo el contrario. Primero consigues la barca, después luchas contra el Kraken y cuando le vences puedes acceder al puerto de Hassan.
holas… q increible q se hable de este juego, lo recuerdo cuando era chico fue uno de mis preferidos (junto al Phantasy Star 4), hasta q conoci el Tactics Ogre y el FF Tactics…. sin duda es mi genero favorito de videojuego, lastima q ya casi no se hagan mas…
ALguien recomiendeme un buen emulador q pueda correr el SF3… saludos,
x cierto, muy buena tu nota Christian, voy a empezar a seguir tu blog.. bye
Así me gusta, así me gusta
PIRO el emulador SSF es el mejor de la sega saturn y el SF3 funciona muy bien en él
hola che quisiera que alguien me ayude io ia mate al kraken ia pase al puesto de hassan ia mne encontre con el tipo que se supone que maneja la nave que el la que despues vamos a ir i ia me fui a una ruinas e hice que un viejo me siguiera, ahora ia no se que mas hacer… poir favor ayudenme estoy desesperadopor que quiero avansar y no puedo
Si ya has vencido al gigante y has conseguido la caravana, lo único que tienes que hacer es usarla para poder moverte por el río seco que hay al norte, entre Hassan y las ruinas.
Ves al pueblo donde encontraste a May. Hay un arbol en medio del pueblo. Si no recuerdo mal, hace muchos años ya. Tienes que utilizar el wonden panel o algo así enfrente de ese arbol y se abrirá un pasaje secreto y estara la aquiles sword
donde puedo descargar el shining force III ????????